Und weiter gehts mit dem dritten Teil aus meiner Reihe Best Of Old Games. Heute stelle ich euch ein Spiel vor, bei dem ich nicht sicher bin, ob es tatsächlich noch so viele Leute kennen, obwohl es damals lange Zeit die Verkaufs- und Kopiercharts anführte. Heute geht es um:
Grand Monster Slam
Das Spiel Grand Monster Slam wurde im Jahre 1989 von der Firma Rainbow Arts auf den Plattformen Amiga, Atari ST, Commodore C64 bzw. C128 und auf dem PC veröffentlicht. Entwickelt wurde es von dem Team um Golden Goblins. Die Musik kam von dem damaligen Composer-Gott Chris Hülsbeck, der seinerzeit wohl die besten Spiele überhaupt mit Musik unterlegt hat. Das Spiel gehört bist heute zu den 100 besten Amiga-Spielen aller Zeiten.
Das Spiel baisert auf dem Brettspiel Grand Monster Slam und spielt in einer Fantasywelt namens GhoID. Die Teilnehmer dieses Turniers basieren auf verschiedenen Rassen. Unter anderem sind Trolle, Orcs, Oger und andere merkwürdige Gestalten dabei. Der Spieler selbst ist als Zwerg unterwegs. Der Endgegner ist ein goldener Goblin, basierend auf dem Logo der Entwickler – Golden Goblins.
Das Spiel spielt in 2 Ligen mit jeweils 8 Gegnern und einer Endrunde mit drei Boss-Endgegnern mit supernatürlichen Fähigkeiten. In jeder Liga muss der Spieler ein Knock-Out-Turnier spielen. Wenn er alle Spiele gewonnen hat, muss er am Schluss noch versuchen, verschiedene Frösche mit seinen Schüssen füttern, um weiterzukommen. Scheitert er, muss er die Liga noch einmal spielen. Das Spiel selber spielt auf der Größe eines Tennisfeldes. Jeder Spieler steht auf einer Seite. Auf jeder Seite stehen jedem Spieler zu Anfang sechs Boloms (also lebendige Bälle) zur Verfügung. Ziel ist es, seine kompletten Bälle auf die gegnerische Seite zu kicken, also keine eigenen Bälle mehr auf seiner Seite zu haben. Der Gegner versucht das Gleiche. Da man auch von den Bällen getroffen und für eine kurze Zeit ausgeknockt werden kann, ist nicht nur Schnelligkeit sondern auch Geschicklichkeit gefragt. Die Gegner werden immer schwerer und treffen später immer besser so das man sich gehörig anstrengen muss, um weiterzukommen.
Obgleich das Spiel leider über keinen Zwei-Spieler-Modus verfügte, sorge es zumindest bei mir für wochenlange tolle Unterhalten. Der Schwierigkeitsgrad von Grand Monster Slam stieg gut an und man brauchte teilweise mehrere Anläufe, um Gegner zu besiegen. Gerade die späteren Gegner mit ihren magischen Fähigkeiten machten mir echt das Leben schwer. Dennoch war es gerade der einfache Spielspaß und die tolle Musik und natürlich die natürliche Geräuschkulisse, die für die enorme Langzeitmotivation sorgte. Schade, dass es damals noch kein Internet gab – das Spiel Grad Monster Slam wäre prädestiniert gewesen, es online zu spielen und richtige Turniere abzuhalten.
Grand Monster Slam ist ein würdiger Vertreter der Reihe Best Of Old Games und eines der ersten richtigen Sportspiele überhaupt mit einem komplett neuen Spielkonzept.
Für all diejenigen, die das Spiel Grand Monster Slam noch nicht kennen oder keine Zeit haben, es mal wieder zu spielen, habe ich hier bei YouTube einen schönen WalkThrough gefunden, der euch das gesamte Spiel zeigt – von Anfang bis Ende – in wunderschönen 34 Minuten:
httpv://www.youtube.com/watch?v=Bk9wQFy0rmI
Grand Monster Slam , 1989, Rainbow Arts
-
About Best Of Old Games:
In Zeiten immer besserer Grafik und immer komplizierterer Mechanismen werden viele in meinem Alter (oder etwas jünger oder älter) sich an die Zeit erinnern, als es eben nicht nur um die fantastische Grafik oder die coolste Aufmachung ging, sondern vornehmlich um das Spiel selbst. In dieser Reihe werde ich in Zukunft Spiele aus meiner Kindheit posten, die ich bis heute nicht vergessen habe und die mich noch heute faszinieren.
Teil 1: Another World – 1991
Teil 2: Maniac Mansion 2 – Day Of The Tentacle – 1993
Teil 3: Grand Monster Slam – 1989







Ok, ich merke schon – keine großen Fans von Grand Monster Slam hier :-))
@Alper Iseri
Also ich war damals Fan von Grand monster Slam. Super Musik und Spielprinzip. Mit einer Stelle hatte ich aber immer Schwierigkeiten. Nämlich mit der Stelle, wo man die Spielfigur von oben sieht und diese “Bälle” dann mit dem Paddel abwehren muss. Das hat bei mir oft nicht so gut geklappt. Die anderen Etappen fand ich aber immer genial.
Weiß zufällig jemand, ob irgendwann mal Neuentwicklungen dieser alten Spiele geplant sind?
Ich hätte nie gedacht, dass heute noch die alten spiele erwähnt werden, da es hetzutage tausend mal bessere Games gibt. Die Games heutztage sind auch realistscher.