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	<title>Kommentare zu: Werbung: James Boag &#8211; Tasmanian Beer</title>
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	<description>Das Beste aus Werbung, Web und Marketing. Hier und jetzt: Immer am Puls der Zeit.</description>
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		<title>Von: James Boag commercial - Englisch lernen</title>
		<link>http://meetinx.de/werbung-james-boag-tasmanian-beer/#comment-12334</link>
		<dc:creator>James Boag commercial - Englisch lernen</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2009 04:20:24 +0000</pubDate>
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		<description>[...] (Gefunden auf Meetinx) [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] (Gefunden auf Meetinx) [...]</p>
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		<title>Von: Alper Iseri</title>
		<link>http://meetinx.de/werbung-james-boag-tasmanian-beer/#comment-12151</link>
		<dc:creator>Alper Iseri</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 08:52:25 +0000</pubDate>
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		<description>Ich denke schon, dass einige Firmen das schon kapiert haben und sich darauf einstellen. Blizzard zum Beispiel hat nicht umsonst einen exzellenten Ruf. Warcraft 3 wird zum Beispiel immer noch gepatcht und auf dem Laufenden gehalten. Tolle Sache. Und langfristige Erfolge feiert man eben auch nur mit Qualit&#228;t. Aber diese Einsicht kommt wohl erst langsam.

Glaube die Agenturen selbst haben da die wenigste Schuld daran. Das sind ja kreative Leute und wer in dem Thema richtig gut ist, kann tolle Dinge schaffen. &#220;ber viele berichte ich ja auch hier bei meetinx.

Aber ich gebe dir schon recht. Die wirklichen Knaller von damals sind heute immer schwerer zu finden. Vielleicht liegt es aber auch daran, dass wir heute ein viel gr&#246;&#223;eres Spieleangebot haben als damals und das der prozentuale Anteil qualitativ hochwertiger Spiele leider nicht in dem Ma&#223;e gewachsen ist.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich denke schon, dass einige Firmen das schon kapiert haben und sich darauf einstellen. Blizzard zum Beispiel hat nicht umsonst einen exzellenten Ruf. Warcraft 3 wird zum Beispiel immer noch gepatcht und auf dem Laufenden gehalten. Tolle Sache. Und langfristige Erfolge feiert man eben auch nur mit Qualit&#228;t. Aber diese Einsicht kommt wohl erst langsam.</p>
<p>Glaube die Agenturen selbst haben da die wenigste Schuld daran. Das sind ja kreative Leute und wer in dem Thema richtig gut ist, kann tolle Dinge schaffen. &#220;ber viele berichte ich ja auch hier bei meetinx.</p>
<p>Aber ich gebe dir schon recht. Die wirklichen Knaller von damals sind heute immer schwerer zu finden. Vielleicht liegt es aber auch daran, dass wir heute ein viel gr&#246;&#223;eres Spieleangebot haben als damals und das der prozentuale Anteil qualitativ hochwertiger Spiele leider nicht in dem Ma&#223;e gewachsen ist.</p>
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		<title>Von: Hannes Schurig</title>
		<link>http://meetinx.de/werbung-james-boag-tasmanian-beer/#comment-12150</link>
		<dc:creator>Hannes Schurig</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 08:09:42 +0000</pubDate>
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		<description>@Alper
Sicher, dass es am fehlenden Mut liegt? Okay, sich etwas trauen/wagen kann bedeuten, herbe Verluste einzufahren, wenn es scheiter.
Aber sicher sind die gro&#223;en Agenturen auch viel zu kapitalistisch, Geld-gesteuert. Die Priorit&#228;ten liegen einfach im falschen Bereich. Aber da kenn ich mich nicht so aus.
Habe es nur im PC-Spiele-Sektor bemerkt, als ich daf&#252;r noch Zeit hatte. Fr&#252;her wurden revolution&#228;re Spiele erschaffen, die jahrelang Erfolg und Langzeitspielspa&#223; hatten. Monkey Island, Z, Jade Cocoon, Diablo 2, echte Knaller. Heute wird ein sinnloses Spiel nach dem Anderen rausgeworfen, einziges Augenmerk ist die Technik. Realistisches Aussehen, Effekte und Action. Ausrei&#223;er wie Spore oder Mirrors Edge sind die Ausnahmen.
So in etwa k&#246;nnte ich mir das bei der Werbung vorstellen. Aber wie gesagt, ist nicht mein Gebiet, hab ich nicht so viel Ahnung von ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Alper<br />
Sicher, dass es am fehlenden Mut liegt? Okay, sich etwas trauen/wagen kann bedeuten, herbe Verluste einzufahren, wenn es scheiter.<br />
Aber sicher sind die gro&#223;en Agenturen auch viel zu kapitalistisch, Geld-gesteuert. Die Priorit&#228;ten liegen einfach im falschen Bereich. Aber da kenn ich mich nicht so aus.<br />
Habe es nur im PC-Spiele-Sektor bemerkt, als ich daf&#252;r noch Zeit hatte. Fr&#252;her wurden revolution&#228;re Spiele erschaffen, die jahrelang Erfolg und Langzeitspielspa&#223; hatten. Monkey Island, Z, Jade Cocoon, Diablo 2, echte Knaller. Heute wird ein sinnloses Spiel nach dem Anderen rausgeworfen, einziges Augenmerk ist die Technik. Realistisches Aussehen, Effekte und Action. Ausrei&#223;er wie Spore oder Mirrors Edge sind die Ausnahmen.<br />
So in etwa k&#246;nnte ich mir das bei der Werbung vorstellen. Aber wie gesagt, ist nicht mein Gebiet, hab ich nicht so viel Ahnung von ;)</p>
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		<title>Von: Alper Iseri</title>
		<link>http://meetinx.de/werbung-james-boag-tasmanian-beer/#comment-12148</link>
		<dc:creator>Alper Iseri</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 07:31:12 +0000</pubDate>
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		<description>@Hannes: Sehe ich genauso. Wobei die Werbung in den letzten Jahren besonders durch mutige Agenturen wie Jung von Matt extrem an Qualit&#228;t gewonnen haben. In vielen Dingen k&#246;nnte sicher noch mehr getan werden. Daf&#252;r m&#252;ssten allerdings die Unternehmen umdenken und sich mehr trauen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Hannes: Sehe ich genauso. Wobei die Werbung in den letzten Jahren besonders durch mutige Agenturen wie Jung von Matt extrem an Qualit&#228;t gewonnen haben. In vielen Dingen k&#246;nnte sicher noch mehr getan werden. Daf&#252;r m&#252;ssten allerdings die Unternehmen umdenken und sich mehr trauen.</p>
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		<title>Von: Hannes Schurig</title>
		<link>http://meetinx.de/werbung-james-boag-tasmanian-beer/#comment-12147</link>
		<dc:creator>Hannes Schurig</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 07:20:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.meetinx.de/?p=5570#comment-12147</guid>
		<description>Ziemlich cooler Werbespot. Steckt ne gute Idee mit Fantasie dahinter.
Ich sags nur zu gerne: In Deutschland k&#246;nnten wir mehr Werbung dieses Typs vertragen. Quantit&#228;t statt Qualit&#228;t pr&#228;gt das Werbeverhalten hierzulande, es ist grauenvoll. Gl&#252;cklicherweise schaue ich pro Woche nur wenige Minuten fern, da bleibt mir das gr&#246;&#223;tenteils erspart.
So far,
Gr&#252;&#223;e</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ziemlich cooler Werbespot. Steckt ne gute Idee mit Fantasie dahinter.<br />
Ich sags nur zu gerne: In Deutschland k&#246;nnten wir mehr Werbung dieses Typs vertragen. Quantit&#228;t statt Qualit&#228;t pr&#228;gt das Werbeverhalten hierzulande, es ist grauenvoll. Gl&#252;cklicherweise schaue ich pro Woche nur wenige Minuten fern, da bleibt mir das gr&#246;&#223;tenteils erspart.<br />
So far,<br />
Gr&#252;&#223;e</p>
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